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Meta Glass 的工作原理与 Googlelass 有何不同它有什么独特之处?
来源:爱游戏官网首页    发布时间:2026-01-04 03:39:06
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    Meta Glass 的工作原理与 Google Glass 有何不同它有什么独特之处?

      说个题外话。在美版shameless里曾患环境恐惧症(大概是这名字,病症是不敢出门,怕听到陌生的噪声,如高铁飞驰而过,不敢与人打交道)的希拉为了改善情况,试过一款这样的虚拟现实3D眼镜,效果还是很逼真的,至少从画面上看。

      Meta与Google相比最重要的应该是其对虚拟现实技术的追求上,所以其配备的3D摄像头提供的3D效果是谷歌不具备的。这是对用户来说最大的差别。另外,谷歌眼镜现在所支持的操控方法更强调的是语音控制,而Meta则是主要是通过手势控制(其他方式貌似没有介绍?),这个差别也是很大的。

      谷歌其实只是在右眼前配置了一个小屏幕。现阶段只是更强调其在社交上的应用,并且在其他活动中作为一个辅助性工具。玩过《幽灵行动》的话应该会很容易理解,里面的战士所佩戴的眼镜就非常类似谷歌眼镜,所提供的都是人员,武器,地图等被动辅助性信息。

      Meta的野心明显就更大了,他更强调了虚拟现实在主动创造中的应用,通过手势进行工作。完全是一副《少数派报告》中的造型,不过这也导致了其复杂度以及现阶段商品化的困难程度。

      总的来说,像Meta Glass这种技术应该是未来可佩带式显示设备的前进方向,不过个人估计还是要有一段时间。即使是谷歌眼镜这种相对成熟的设备,到现在还有着体积,续航,应用等方面的问题,更加超前的Meta Glass所面临的挑战可想而知。

      META和谷歌眼镜的区别之一是它有立体成像,而且基于AR技术实现了现实和虚拟数据的叠加。如果说谷歌眼镜暂时扮演的是随身小秘书的角色,那META Glasses就是连接真实与虚幻之间的任意门。

      但是,META能实现他们的承诺吗?毕竟这后面需要强大的技术能力和支持,到目前为止,他们一共卖出不到600个开发者版本的眼镜,别说谷歌眼镜了,就连Oculus Rift也不如啊。

      以下内容是俺给《数码精品世界》整理的一个小稿子,能了解一下它的结构和功能。

      ——————————————我是引用的分割线——————————————

      怎么样,感觉颇震撼吧?唯一的问题就在于——这眼镜长相太难看了?乍一看还以为脑袋上别了几个任天堂红白机的摇杆呢-_-!!!好吧,是因为视频中是开发者版本,最终上市的版本会是下面这样,代号META01。

      如何?这个样子顺眼多了吧?貌似和一副风镜大小差不了多少,样子帅气多了有木有!

      META01现在已经开放订购,价格667美元(折合人民币约4100元),急性子可以再一次进行选择马上发货的开发者版本,要是在意外形,则要等几个月后的消费者版本。

      接下来是技术宅福利,讲讲META01的结构和原理。不喜欢看各种英文缩写、各种数据的各位再见:)

      像其他眼镜式设备一样它也是投影式成像,造型极其紧凑的投影仪藏在镜框内,左右各有一个。由LED光源将半透式LCD上的影像投射到分光镜片上成像,从而提供了立体视觉。投影仪的TFT LCD分辨率为960×540像素。

      采用半透明分光镜镜片,这样就让你看到的现实场景上,又叠加了一层投影机传来的影像。

      它由一对高清摄像头和一个红外探测器组成,能轻松实现深度探测。所谓ToF是Time of Flight的缩写,也就是光的飞行时间,经过测量光脉冲之间的传输延迟时间,就能得到物体的深度信息。

      这个模块担负的责任很大,包括手势识别、QR码(二维码的一种)跟踪、特征跟踪、惯性测量单元等,算得上这个眼镜的核心输入组件。


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