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sw截止阀绘画详细过程

发布日期:2026-01-03 03:16:37       来源:爱游戏官网首页


  

sw截止阀绘画详细过程

  今天我们来学习一下如何创建一个机子阀,这是第一讲,我们第一步创建一个阀体,我们最终选择我们的前四面做绘图,我们最终选择直线中心线, 画一条构造线,然后再画一条垂直的构造线, 然后我们最终选择圆, 画个圆,圆的直径为两百四, 我们定义我们的圆心到水平构造线的距离为砂石, 我们再画一条直线 d e, 直线的长度为垂直的,长度为一百 水平的 house, 我们定义 这条直线到垂直的构造线距离为一百二, 我们 再不放,采取掉, 只保留谁不怕, 好,我们再用打圆角,我们的圆角放进来,切, 我们再利用等距 ct 取消我们的选择量, 你选中这条远红, 我们再选择直线, 划掉直线,第一,直线的 大水平坐标轴不照线的距离为三十八, 我们选中这条线 延伸 cd, 好,我们再选择裁切 ct, 把这份 bug 取掉, 只保留上面这部分。 好,我们最终选择 再愉快, 我们镜像 ct, 我们最终选择我们的镜像周围垂直板。 确定好,我们已完成了我们的那个阀体的那个 后面图,我们最终选择我们的特征旋转突弹 g t, 我们最终选择我们的 的旋转周围是平的, 角度为三百六十度。确定,这样我们的阀体 就完成了。下面我们来讲解一下啊如何创建我们的爬行部分。 好,现在我们来画阀芯的部分。好,现在我们来画阀芯的部分,我们同样选择我们的前四面, 我们第一步画一条中心线,你一定要对准个中心点来画, 再选择直线, 选择智能尺寸 h, 长度为六 四十二,这个斜线与这个水平线的角度为四十, 我们最终选择等距边鱼,边鱼的距离来时, 我们最终选择直线段,绘制另外一边 同样这段距离,哎四十二 斜线,它的那个角度为四十, 我们最终选择去偏移偏移的尺寸距离为十,我们再选择直线工具 换一条使订单,谢谢。 我们标记直线和我们的那个构造线距离为十, 我们最终选择延长直线,延长到这,延长到这条直线上, 我们再选择直线 把它封闭,同样测评也是 好。最后我们最终选择我们的那个 裁剪, 把不需要的剪掉, 我们最后选择我们的特征拉伸图,长 拉伸为一把 方向二也是拉什么一把 确定,我们的角度来看一下, 现在我们来讲一下如何如何切除外面这些凸出来部分,我们最终选择我们的旋转编辑长度,我们全选 按 ctrl 加 c, 把这些草图复制,然后我们最终选择前四面草图复制,按 ctrl 加 b 键,把刚才的草图复制到 这张草图在上面拿,我们最终选择这张草图编辑草图, 我们把不需要的线 三调, 然后绘制, 把不需要的线删掉,进而选择直线 确定, 然后我们再选择特征旋转切除, 我们再复制一条重新线, 进而选择特征旋转切除 中中心轴,我们最终选择这条故障线,角度三百六十度确定, 这样我们去把画面这部分给切取掉了, 下面我们继 去绘制我们的那个哈体的法兰部分,上面这个法兰部分我们最终选择我们的。首先我们打开我们的坡面图, 选择我们三十度长的位置, 选择我们的圆 圆的直径为一百九十四, 我们水电特征 拉伸拉伸,我们不从这个面开始,我们从 从上面开始。 一百二,从这个这个面离这个面一百二十毫米的距离开始做拉伸,拉伸的那个向下向下。 十七, 我们在这这个下面这张原图进行一个展会制,绘制个圆, 直径为一百一十八, 我们最终选择特征拉伸吐痰,我们这里面选择成型到一面,这个面,我们最终选择这个面 cd 好,我们在这上面这个平面继续炒这一个位置回这个圆, 原来是静脉。一百八, 我们最终选择特征选择拉伸切除,换上上下 深度为差,确定 好,我们粘在这个棉片上,继续草根绘制,再画一个圆, 尺寸为九十八, 我们要把这部分切除掉,我们最终选择特征拉伸切除方向上下, 我们保证完全切除就可以了,确定, 这样我们就把它给切除掉了,下面我们打一下圆角 分享命令, 连接半径,选个二十, 确定, 你再选择原价 添加了半径,我们最终选择三十五, 我们最终选择这两个电线,确定 你再选择打边角,汉字为十二, 我们最终选择这个边线 查看一下,没问题, 确定,这样我们的那个顶部反了,就已经绘制完成了, 下面我们继续画我们的阀座部分,我们选取这个面,在这个面上进行草堆绘制,我们继续画圆, 尺寸为七十五, 我们最终选择特征拉伸切除, 切除的距离为 part, 我们继续在这个面上进行草图的绘制,绘制一个圆, 使劲来又是我 再对它进行一个拉伸的切除,看一下把它贯穿这个面就可以了。 确定好,这样我们的个罚坐就啊完成了,下面我们继续在我们三 法拉面上打孔,我们最终选择这个法拉面插入绘制,我们最终选择圆, 尺寸为一百六, 我们右键点击这个圆,我们把它作为构造线, 我们再画一个圆, 尺寸 s 八, 我们最终选择现金证件里面了连轴查出证件 针列的数量为八, 确定。然后我们最终选择特征拉伸切除 看一下 确定。 同样我们在这个右边法拉面上进行角度的绘制, 尺寸一百六。 good duck spa, 我们最终选择圆周长针列,选择我们刚才的角, 选择 bug, 在选择特征里面拉伸切除 确定, 你检查一下有问题。 好,我们再选择特征里面的镜像 面,我们最终选择优势面后针,我们最终选择拉伸切除,把这个面的拉伸切除进站到这个面上面确定, 这样我们就完成了我们的阀体的 建模。好,这节课我们讲到这里,我们下节课再见。

  不屑于那些争论,所以我大多数的时候会选择沉默,付出的一切难免最后都会化为落尘。就算全世界空间都 让我独自一人感觉到肩上重担 伤你的人生或许被打到鼻青脸肿也不敢还手吧。你知道后果,没有人可依赖为你承担。吃碗泡面会撒谎自己的钱,还有一半是不想被担心,一半趴在那看我没有他们那么出众,没有开豪车的输送,就这样。其实我也 无所谓,不就是被你骂了两句,并不值得你去 我的选择惊喜你没做,怎么知道没搞头?你不要做了,我劝你还脚踏实地的做人吧,这里有份洗厕所的工作,你先做着,你就别做梦了。 做人如果没梦想,那跟咸鱼有什么分别啊?你连鞋都没有,那不就是咸鱼一条咯。女人得讲理想。话不能这么讲,我心中一团火,都会洗脸, 要把它吹稀了,不稀记得可以再点着它。

  这些阀门叫什么名字,实际又是啥样子呢?我们来了解一下截止阀的工作原理。截止阀也叫节门,一般适用于各种压力及各种条件下输送液体和气体戒指,但不适用于输送含有固体沉淀或吸出晶体的液体。 这类阀门利用起臂键沿着阀座通道的中心线移动来控制管路的闭合和开启。在低压管路中,截止阀也可拿来调节管路中介质的流量。这个图标代表的阀门是球阀,同样我们的角度来看他的工作原理。球阀大多数都用在管道的切断、分配和改向。 球阀的起臂键是一个球体,有圆形通孔或通道通过其轴线,球体由阀杆带动,并绕球阀轴线做旋转运动。他只需要用旋 转九十度的操作和很小的转动力距就能关闭严密,最适宜做开关和切断阀使用。这是闸阀的图标, 同样我们看一下他的工作原理。闸阀是一种最常见的起壁阀,其起壁件是闸板或闸门 甲板,在垂直于闸门座通道中心线的平面做升降运动,像闸门一样接通和截断管路中的戒指。他不允许作为节流用,因高速流动戒指的充实会加速密封面的损坏,影响正常使用寿命。 他又是怎么工作的呢?叠法大多数都用在低压介质管道或设备上的全开、全臂操作及起臂键是圆盘式的圆盘,绕阀门中轴转动九十度或九十度左右来开启和关闭通道。 圆盘在转动时看起来是否很像蝴蝶在飞舞呢?叠法的外观尺寸小,调节性能好,结构相对比较简单,重量轻,操作简单便捷,起臂迅速。 但由于密封材质的限制,叠阀的使用压力和工作时候的温度范围较小。指回阀在化工图纸上可以是这个样子。指回阀是用来防止管路中戒指倒流的阀门,多用于给水管道。他的起臂键会在戒指顺流时开启, 倒流时自动关闭。通常用在不允许戒指朝反方向流动的管路中。已阻止逆流的戒指损坏设备和附件,或在泵停止运转时不致使旋转泵逆转。 他不能用来调节流量,且指回阀通常不能百分之百的密封。

  朋友们晚上好,我是话不知道猎口联谊最近发了几期关于 slox 绘图的一些视频,有一些朋友就发私信问,想学习这个 stylex 绘图软件,但是又不知道从何入手,怎么入门?那么从今天开始呢,我在 分享 styogas 绘图技巧的同时,在记录这一套完整的系统性的 stylex 入门视频,以便给这个想学的朋友做一个指引。 嗯,我再多说一句啊,万事开头难学会,我其实是很枯燥无味的,但是呢,看在钱的面子上,大家要坚持多学,多练,多画,你看的所有的教程视频 对营只能起到一个营造性的作用,自己要想学好,还是要靠自己去多练习,多摸索。好话不多说,开始录屏。既然 但是入门,那就从零开始,其实刚开始学是很枯草无味的,所以我尽量用大白话去给大家讲,让大家有产生兴趣 去,愿意静下来心去学这门软件。首先呢,就是双击左键,双击这个图标,然后打开之后是这个界面,然后点击了这一个位置,有一个小三角,点击新建,然后就出来这三个玩意,一个零件,一个装备体,一个工程图, 这三个我简单的给大家解释一下,嗯,你比如说一个盒子,这个盒子呢,有一个底,有一个盖,这个底和盖就是零件,这个底和盖装起来 就叫盒子,这个盒子就是装配体,这个盒子要拿到车间去生产,你总不能捧着电脑去车间,那肯定是要出一张图纸,出这张图纸就叫共同图,那么首先从零件开始,点击零件,点击确定,然后这个区域呢,我做了一张图,你们可以大概的认识一下,就是这里,这里的地方是本来是不显示的,这里有一个三角,点击这个三角,然后点击这个图钉, 他就可以显示在这里,这一个地区是下拉菜单区,嗯,可以在里面找到你所使用的大部分命令。这一个地区是工具栏按钮区,然后这个这这一个位置是功能区,也就是快速工具栏区,我们一般用就是用在这上面的东西。 然后这一个位置就是视图工具,就是什么前视图啊,左视图啊,考试图啊,都可以在这一个地区点击这个命令,然后左边就是设计数,就是像十五分开一样,这是你 做的,每一步都会在这里显示出来,这边是叫任务穿格,里边有什么设计库啊,什么呃颜色呀等等等等,这个就是后面需要学习的东西。然后这一块区域呢就叫会头区,这个大家大概了解一下就行了。然后开始学这个三 d 图,首先要了解什么是三 d, 我们平常说的二 d, 也就是二维, 比如说正方形、长方形、圆形,这些画在纸上能看见抓不起来的玩意,这叫二级。然后你比如说一个圆形,你给他一个高度,他长高了, 他变成了一个圆柱,那这个圆柱就是三滴,就是大家说的三维哎,大家能浅显的了解一下这个意思就行了。所以说画三滴的首要步骤就是画二滴, 就是这里的草图命令,这个草图命令呢,这里有三个积水面,就是你草图命令,你总要给他找个地方放吗?你画个草图,你不要给他找到找个地方放,就是在这个面上放,就是先把它隐藏了吧,隐藏掉看着太乱了。然后你在哪个面的画草图都可以,点击前是基准面,点击之后 它会自动弹出来这个窗口,然后点击草图绘制啊这些工具,我大概的给我们讲述解答一下,单纯的学学这些玩意,相当的烦躁,我也是这样过来的,很烦躁,很没意思,所以我大概的给我们讲述解答一下。这个是智能尺寸,然后点击三角,有这么多东西你们可以看一下, 我们一般都点智能尺寸,智能尺寸就是系统分析之后,认为你想标注的尺寸就叫智能尺寸,你看我点击智能尺寸之后,这个鼠标的这一个位置 会跟着一个智能尺寸的图标,我点击直线,哎,他变成一个铅笔,有一个直线的图标,然后我点击直线,看一下直线怎么画。第一点,然后点完之后点第二点,然后你看下拉的时候,他还是直线,那怎么去停止呢?可以双击,也可以 点这个。第二点按 esc 键,大家最好还是记住这个命令,就是按 esc 键,他就回到选择命令,你看就变成箭头了。 这是直线,然后这有个小三角,这有个中心线,这个大家都可以点开,每一个去摸索一下,反正你的电脑是玩不坏的,这个没关系,大家去摸索一下。 然后这是直线,这是句型。句型点开之后,这里又分到五个,你看他有步骤,一二,一二就是点,先点这个句型,先点击他,然后一二,然后在这里点一,然后拉出来点第二点,跟着他这个样子,点第二点,第二点,这就是句型,然后你点这个,然后第一点 就是从中心开始,然后点第二点,点这里你也可以点这里,点这里也行,这个没关系啊,然后这个你看第一点, 然后第二点跟着他的一二三的步骤去走,这个你们可以练练一下,然后点完之后画出来,你想让他变成中心线,你可以接着往下拉,这里作为构造线,这个构造线就是这一个中心线啊,虚线确定, 这就是巨型,然后这个直槽孔,我们在行业里面通常叫的欧鼻孔或者叫腰孔,点击也是根据这一二三的步骤,一二三啊,第一 三,然后画完之后按 esc 键,它就自动回到原始,你看再点击一下,然后按这个一二三,就是按他数字的顺序所标志的位置,一 二三,这里可以再一次进行选择添加尺寸,点上添加尺寸, 他就在画的时候他就会出来尺寸,一二三他就有尺寸了。然后这个是圆形,这个是按照他的步骤一二,这个你们可以都可以去每一个试着去操作一下,这些命令一定要练熟的。然后这个是符, 这个是多边形,这个样条锯线大家探索一下就行了,这个平时画图当中很少用的到,但是大家要记住一点,就是你画完之后想选择下一个命令,直接按 esc 键就可以接着选下一个命令,这是椭圆,这个就是绘制圆角,也就是大家说的倒角,这个给大家演示一下,然后圆角这里选 二,然后点击,在这里点击这个键,然后右键确定,右键变成对号,右键确定,然后就变成二,然后你点击三角,你看他一个会的倒夹倒斜点,这里有一个角度距离啊,一个一般我们的会的距离 距离,然后四十五度相等距离,就是这倒角石,就点击这里石,确定啊,他就会这里,这里这就有个倒角石,然后 这个是没有显示的,你就用不了,没有高量显示的,用不了。然后这个是文字,点击文字,然后你可以在这里输入一个什么文字啊?嗯,别给他为文字找一条直线,在这个直线上输入对,比如我要发财,我要发财,这里就显示了我要发财,然后这里去掉更改字体, 这里可以,变大缩小都可以,这个就是这这些绘图的一些工具,大家要多摸索多练,这个很快就可以掌握的。然后把它删除,删除就是全框选,点击键盘上的第一 led 就可以删除了。然后这个剪裁实体,这个我给大家剪一讲一下,先给大家画一个龙飞凤舞吧。 点击剪裁实体,这里有个强劲剪裁,是点击这个默认的强劲剪裁,然后你按着左键不要放跑到哪里剪到哪里,就是这么嗨皮。 然后这个边角点击边角,比如说我这里把这一段去掉,点这里组成一个角,点击这里,点击这里,他就变成一个边角,然后在内点除,点击在内点除,比如就是这两条线,你看他的图标的意思,外边的都有,里边的去掉了,就点击这条线,点击这条线,然后按着左键不要动,然后把它圈起来就可以了,这是在内点除, 然后在外剪,在外剪除,这个是一样,这个这两个命令很少用。然后剪裁到最近端,他有点类似这工具,不过他要一个一个点,因为这个剪掉,然后就挨着最近端剪掉,就挨到最近端,这个剪裁实体,这两个工具很少用的到这三个知道就行了。然后这里有一个点击下面的三角有一个延伸实体,就是我把这条 线要延过来,你看点击这条线头自动出来一个一个一个黄色的东西,点击它就到这里了,然后再点击这条线,它就延伸到下一条线,就这样点击延伸到下一条线,然后这个转换使劲用这个,现在还用不到这个等距实体,这个等距你看点击,进而选择十毫米,我点这里 点这条线,他就偏移过来十毫米,我也可以往这边偏移,这是反向这样,这是等距视频,你画一个句型等距, 然后十啊,我这里选择了选择链,他就整个往外偏移十毫米,或许没选链的话,也就是一条线一条线的给你整。然后这个镜像实体,镜像实体,这个镜像实体就是要要镜像的实体,就是我比如说要镜像这个, 然后镜像点,这个镜像点,虚线、实线都可以,我选这条线镜像点,然后右键确定这里就变成你看这个和这个是镜像过来了,以他为对称关系,然后这个正 带实体,画一个小圆整个尺寸,然后你可以先圈线,然后进带实体, 这一个位置就会自动显示要震裂的实体,然后 ax 的头就是这一个头,这时候要震裂十个,然后每一个距离呢是三十, 然后歪头就是这个这个头你也可以往这边走,让他往这边走,往这边走就点击这个箭头这个头吗?往这边走,然后这个歪头,然后就是看这一个位置,就是往上,然后这里是一,他就不进来了,选择五,然后在这里就自动可以再一次进行选择了,选择二十, 也可以调调头这样,然后也可以标注尺寸,点击这里就是为标注尺寸,然后确定这就是进类,然后进类里边还有一个圆环进来,圆环进来我也给大家讲一下,点击圆环进来就要有一个中心点,点击这里放在这里一个中心点,然后我比如说我要进来, 我要进来这个这个圆,这个圆帅一点,然后我这一个地区右键删除,选择这个点,这就是以这个点为圆心,然后跟他跑一圈就进来,进来四个,进来八个,这就是进来圆周进来啊,大家看到没有?下面是讲这个移动设计,然后点移 放个小圆,点击移动实体框,选从哪里到哪里,从这里移到这里,你放在这里再点击一下就可以了 啊,再画个小圆,再移动十里,还是点这个移这个 x, 这就是 x, 往这边移,不要往这边移十毫米,你看 x 的箭头方面的正数,往那边就是负数,歪,这是五十毫米,往上移五十毫米,那么如果是往下移就负五十毫米,就是这一个意思。确定 这是移动,那么今天主要讲一个啥东西呢?就是这个激和关系。什么是激和关系呢?我给大家解释一下。就是画图的,想让你画的图跟着你的意愿,你想让他咋讲他就咋整,你得给他立个规矩,不能让他乱跑,这个规矩就是激和关系。比如说我画一条直线, 然后你看你按着点着直线,按着左按着左键不要松,然后你看你可以来回拖动,我不想让他拖动,你看点了这个点他也能这样拖动,我不想让他拖动,怎么办呢?比如说这个点,我就想让他变成水平的,斜着不好看,点击这个线,然后这里就会添加这条关系,我点击水平,他就变成横的,点击竖直 他就变成竖直,我点击固定,他就是把它定在这,他就不会动了,然后返回这个固定,把他右键删掉,然后点击水平,他就变成水平的,就是说加了水平,这个 即可关机。之后就是你这个线不管怎么拖动,这个线永远都是水平的,那么我想让这个线完全不能拖动,这样一个时间段你可以给他完圈起来,点个固定,还是定在这里,他也不能动,你也可以给他加个尺寸,尺寸也是一种约束,来个二十, 然后你看这个二十,就是你这样动,你这样动怎么动?他立这个点就是二十,他不会变成二十一的。然后你给这个线加一个长度一百,然后你再给这个线 加一个这个尺寸九百,他全部变黑了,这里显示完全定义,显示完全定义之后就是这一个,他就不会动了,他定死在这里,这个就是结合关系, 尺寸也是聚合关系的一种。还有一个什么聚合关系呢?我可以给大家讲一下。大家画的时候会碰到,比如说先画一条直线,然后我这里画一个圆,这里画一个圆,那么 点亮这两个圆一样大,点击这里,然后按住 ctrl 键,点击这里,变成点击这里添加结合关系,你点击相等,就是这两个圆一样大,然后你把这个改成五百,这个圆也会相应的变成五百,只要你想得到的,一般都可以给他添加约束,比如说化疗 中心线,然后画一个圆,这边再画一个圆,然后这个中心线移到这里吧,点击给他加个竖直的关系,然后点击这个中心线,按住 ctrl 键,点击这两个点, 再点击对称,能添加一个对称的关系,就是你无论怎么移,这两个圆的圆心都围绕着这个线是对称的,这是对称的关系,然后你可以画一条直线,这个直线点击,按住康寿键,点击圆的外边能添加一个相切的关系,就是你无论 无论怎么动这个线都和他再相切,都是一个相切的关系,这就是结合关系,好草图的工具,今天就介绍到这里,这个学生是很枯燥无味的,所以说今天至少要画出来一个东西吧,这整的是吧,然后,嗯,给大家画一个,什么玩意呢?随便画吧,选一个句型啊,从这里点击, 然后点击智能尺寸,给他标个尺寸,两千多了,这么大,三百,然后点击这里一百,然后这里放个石槽口,点击一 二三,好,自动添加尺寸六十,然后你双击这个尺寸,就可以变出一个对话框,然后这个变成十,然后可以给他加一个尺寸,到这里 二十,然后这里到这里一百啊,一百太大了,到边了三十, 好,你看大家看到这个地方,这个完全定义,然后整个中心线啊,不用用快捷键,整个中心线点击这里下了啊,看看 esc 键,然后镜像全选这里,找到镜像点,然后点这里, 再画个圆点这里,然后标注尺寸二十这一个地区你点击退出草图,然后你看退出之后这个变暗,然后你点击拉伸出台,然后你再点击这里,点击这个草图 看一下,然后规定深度,这样是不是显得很繁琐?来直接点点击,点击这里编辑草图,这还是刚才的编辑状态,这个草图你能不用退出,直接点这里特征,然后这些高亮显示的这三个都可以用,点击拉伸出台, 你这里有一个箭头,你可以拖着,你看这个黄色的就是预览区域,你就可以拖拖动往这边拖也可以,然后给点深度,然后比如说给个十, 然后对号,就是确定就 ok 了,确定,然后这里就爆出来一个这样的零件,是吧?啊?这是今天的一些最基本的东西,先分享到这里吧,其实最基本的东西学着是非常枯燥的,但是希望我们大家能静下心来。 嗯,这算第一奖,明天开始第二奖。好,今天的视频就到这里了,谢谢大家的观看,希望我们大家天天进步,天天快乐。嗯。

  共发闷车,截止发三,五月二零二一点,五月三十号 四川省 公共旁门证。特色楼是 再加魔力减脂肪。

  大家好,我是响亮,今天呃,我跟大家伙儿一起来分享就是我们呃如何在苏州沃克斯里面快速发草图啊,这个我可以看一下啊,快速发草图我们大家可以先进去的看一下啊, 大家没觉得很熟悉,进来看我视频的人应该都知道啊,满满的回忆啊,这都是我之前录所有视频的一些打的一些草稿啊,然后我也没删掉,放在里面放着了,我们就这个吧,这个五角星也可以都行,就这个吧, 这个是之前的一个啊,网络试题里面一个画的一个图啊,以后大家就是还是呃,就要哪一些网络试题是吧,我们大家可以演示一下,可以在下方评论啊,我可以给大家演示一下啊,第一步我们就把它复 哦。不不不,我们仍旧是按照我常规操作来好一点,因为这个图是我自己画的,我自己画的这个图嘞, 呃,怎么说来着嘞?我自己画的,我里面肯定没有重复线,肯定没有断线,是不是?所以我心里清楚,但是你如果是拿到客户的图你就不一定了,是不是?所以我们第一步怎么办?第一步先炸开它,然后用烟袖里面的这个线工具,这里面有个删除重复线,我们把它删除, 看一下这枚重复线啊,然后下一步就是还是线工具检查一下是否有断开,因为你们现在把它处理好了之后再缩的窝里面,待会我去画就不会报警,不然就很麻烦了啊。我们复制 就是 ctrl 加 c 啊,框起来就复制 ctrl 加 c, 然后打开这个连线,全是技能面是吧?我们绘制草图, 然后我们粘贴看一下 c, 然后我们点鼠标中心的那个呃,滑滚的那个按钮啊,点两下他就打开了,然后效果的习惯我喜欢把那个固定一下,好一点, 你不固定其实也没事,但是我单就是说你如果不固定的话,有些时候不小心把挪到了就不好了吧,对不对?就挪躲多重了吗?然后下一步我们就选板筋,是吧?我们自己要换,比如说多厚,那你比如说一点五,这时候我们大家常常用这一点五的,一点五厚 就搞定了,是不是十分便捷,非常快捷?呃,我们很多大神就是说你看他画图画的很快,他很多有些时候就是这样来的,他直接就用客户里面的那个图,然后直接就把他给啊倒到塑料袋里面, 这就就就免去了我们在塑料窝里面又去化草头发半天那个步骤的吗?是不是?好,今天就跟大家伙儿一起来分享在这里,呃,我们下期见,谢谢大家。

  大家好,欢迎观看骚力多 box 的绘图练习,今天我们来绘制一个手轮,那么从这边那个图你们可以看到这个手轮呢,他都是由方程式进行约束的, 那么我们来看一下这个方程式约束的这个效果是什么样子的啊?那么这个轮呢,我这一节我将画啊给大家讲一下怎么来画,那么下一个视频呢,我就会介绍这些方程式的添加方式啊,怎么来实现我这一节说的这个内容的啊? 那么我们先看一下它的效果,这里呢我把这个一点这个草图,这里就能够正常的看到尺寸,那么这里只有一个,只有这个七十五是可以更改的,其他都是由方程式进行约束的,对吧?那么我们看七十五呢,就是他的内孔尺寸,我们设计的时候呢,一般都是跟 这个内孔的尺寸呢来设计我们手轮的大小,对吧?啊,这里呢我们就用七十五来控制这个手轮的大小,但是呢 我说一下这个啊眼的大小呢,不是说我换一个尺寸手轮呢就要变一个尺寸的,这是为什么呢?因为这个手轮他是铸造而来的,对吧?那么如果每个内镜都对应一个手轮的尺寸呢?一个是设计的,设计上他会有一些问题, 另一个呢就是说你这个模具啊太多了,所以呢我们会选用一组啊,一组一组数据,就是说你这个内镜是 多少到多少,然后我选多大的这个一个手轮,那比如说我这个现在这种情况,现在是七十五,对吧?那么我给他改成八十,改成八十,八十呢,用了也是这个 尺寸的手轮,只不过是内孔给他加大了,对吧?这个大家看这个这些呢,都没有变化,我再给他选一下,选到九十,大家看到了吧? 啊?都没有变化,我更更新一下啊,只有这个眼进行增大了,对吧?啊?对这个手轮来说呢,是没有变,没有变化的,对吧?那么这时候呢,我给他再来一个尺寸,我选到七十, 大家看一下,这时候我选七十的时候看这个高,还有这个都发生了变化,大家注意一下, 都发生了变化,那么也就是说我七十用的这个尺寸和我刚才七十五以上用的就是不是一个尺寸的手轮了,对吧?我再给他改成六十,大家看一下。六十,那么同样呢,只是缩小了这个口,对吧? 其他的尺寸都没有变,重新改一下五十,大家看到了吧?只是孔在缩小,对吧?其他都没有变,那么这个我再给他缩小一一个数量级,改成三十,大家看一下啊,这一个其他这这些尺寸的变化,大家看 是不是又变了,又变成九十了,这个变成啊,这样了,那么这个手轮呢?是又变成这样更细了,对吧?那是根据他来的,那么三十以下的呢?我改成二十五,大家看他同样的只是变了孔,对吧?但我改成三十三啊,这样 大家看,他又回到了刚才啊这个七十这段了,这段的这个数据了有,也就是说呢,我这个手轮设计的是分段进行设 设计的,分段进行设计的,那么他不是说你每改一个数字呢,都进行这个尺,其他尺寸都变化, 他只是说你改在哪个段里的,那我设置这个呢,一个是七十五以上的,是一个手轮的形状,然后呢是三十二到七十五之间是一个,然后是三十二以下的,所以说我在改变这个数据的时候呢, 他就会有刚才大家看到的这个效果啊,就这个效果,你改变他的时候,其他的手轮把其他的位置啊都跟着改变, 但是呢他是啊有一段区间的,对吧?那我二十五以下啊,你无论怎么改,其他都不变,只有这个眼的大小在改,对吧?啊?他就是这么一个实现的过程。那么 这个呢,这一节啊,我只讲,只讲什么这个手轮的绘制办法,讲完那手轮绘制呢啊,等到下一个视频我就开始讲这个怎么把这个手轮进行啊?他的这个编译,编译这个方程式 很好。这个呢啊,我新建一个零电图进行手轮的绘制,那这个手轮呢啊,比较简单,我们在这个前置基准面上进行绘制,先画一条中心线吧,这个,呃,中心线 画在这个位置上,因为他是一个对称的结构吧,对吧?然后我们画这个个,他的这个里头这个图 出轮里头这个轮毂给他画上,然后呢这个地方画个圆,我们把这个地方呢画个圆, 这个位置呢再画个圆作为手轮扶手,然后进行标注一下 啊,大家看这个是就按现在这个尺寸进行标注,八十,对吧?也是八十,那么这个尺寸我选择这个边线,选择一下中心线,大家看他就会进行直径或者是半径的标注,那么我们选择直径的标注这里呢选择啊八十, 对吧?然后我们再标他,然后是一百三这样,那么这边那个 圆呢是半径是二十,给他这个先切一下,把它切除,切除掉这地方删掉, 给他删除掉,标注一下二十, 然后这个宽度 是一百三,对吧?那这个圆的直径呢?是四十, 这个位置呢就标入了四十,然后他俩中心的距离一百这样,然后这个 中心啊到这个的距离我们的角度来看一下,是五百二,五百二这样, 然后我们把这个给他,现在呢还是有蓝色的,对吧?我们把他给他约束一下,把这个和他约束一下,给他竖直 这个位置呢,他是应该在中心上,我们给他标注一下 六十五这样,那么他呢就这个呢啊录要录六十五行,他现在是这个 啊可以移动的啊,因为这个蓝色这个这个位置呢,我们给他 圆心啊,给他竖直一下这样, 因为他现在呢大家看只有这个圆,只有这个半圆是这个蓝色的,并没有进行约束。我们啊想给他一个约束,把这个我把这个 中心线给他去掉一下,然后呢给他进行约竖直一下, 大家看他是可以动的,对吧?给他捕捉一下,捕捉一个终点 中点,这样给他中,额这个和这个点给他水平, 这样呢就给他固定在这个直线上了,对吧?然后呢现在都是黑色的了吧?完全约束我们退出,退出以后呢进行旋转,围绕着这条线进行旋转, 确定现在呢这个手持的这部分,还有中间的这个轮毂这部分都画出来了,然后我们需要画他中间的这个支付,那中间的支付呢?我们看一下,刚才看一下 这个打开中间的织斧呢也是啊,一面大一面小,上面是小,下面是大,然后呢是带扫度的,对吧? 我们给他切开看一下,切开看一下,那这样这里 里面呢是这样的,他实际上呢就是一个一种一个椭圆,椭圆形的,我们来画一下, 那么一般画这种呢,就是用我们的方向图台,方向图台呢,他的这个需要两个草图,对吧?所以我们给找到这两个草图,我们把它先显示出来,这样用,我们要用到这个 在又是基准面上看一下啊?不是又是,嗯, 在前式基准面上啊,还是前式基准面,我们来画一条直线,这个直线呢通过这两个圆心,这样通过这两个圆心画这么一条直线,那这条直线呢就作为这个辅助线, 然后我们给他创建两个鸡腿面,在这个顶端创建两个鸡腿面,这是第一个鸡腿面,然后再创建一个鸡腿面, 这样呢这个给他删,删除一个先剁了 他。刚开始的时候呢,就是一条线一个平行呢,我们重新选一下啊,选择这条线,再选择这个点啊, 他创造一个垂直于这个线的这么一个啊平面。那么我们在做扫描的时候呢,经常这样创造这个辅助平面啊辅助面,然后我们在这个面上呢绘制草图,对吧?绘制一个 啊,绘制一个这个看一下,给他翻过来绘制一个椭圆 椭圆形作为他的轮毂,呃,支付,那么这个椭圆呢?我们在这里啊,就是画的时候呢,不要先画到他上面来,先画到这个位置来,对吧?然后我们给他一个尺寸,那这个里呢是没有这个椭圆的尺寸呢,我们就大概改一下吧, 大概给一下啊四十 这样,这个给他一个二十, 然后呢大家看我们把这个圆呢再给他放到这个线上来穿透,这样 买它呢这两 两个给个竖直,这样他就完全固定了,大家看已经完全固定了,那么这里面呢也是一样的,我们要在这个呢上面创建一个视图, 翻一下在这边画,首先呢也是位置一个稍微大一点的这个 椭圆形,然后给他标注一下 这个给他标注八十,那么现在这个标注啊,实际上啊就是随便标一下啊,等到后面编译方程式的时候呢,还是要过来进行编译一下啊,再定他的这个数值啊,然后呢我们 我们再挪他,给他挪到这个位置上来,把这个终点啊和这个线打开给他穿透,这样然后呢我们再同样的给他一个数值,这样呢就给他椭圆定位啊, 大家看这两个呢图就画完了啊,这两个图呢就作为我们的这个放样的图,我们看一下,选择他放样出来对号, 对吧?那么我们现在看一下啊,这个位置呢有点侵占到上面的凸圆了,说明我们呢刚才画的这个里面这个草图呢,里面这个椭圆形呢有点大了,对吧?那么我们给他 改的小一些,改的小一些这个短轴给他改的改的小一些,给他改成三十啊,不让他那么大对号, 看到了吧,这个位置呢就这样了啊,然后我们把这些给他隐藏一下,隐藏,对吧?那这时候呢我们可以考虑给他 做一下倒角,倒圆倒角, 我们来个倒角, 选择这个位置十毫米,这里就给个十毫米吧,那后期呢都是可以进行编 意的,我们再来看这个这个位置,对吧?也是十毫米,给他个十毫米,然后就是这列,那到这里呢就最简单了,选择这个圆周这列方向,就是这个方向 啊,选择一个圆,这列多少度呢?三百六十度啊,这列六个,然后这个特征呢,我们就可以选择这个放样特征,还有几个圆角都给他选择上,对吧?对号 打开,这样呢啊,就绘制出来了,这样绘制出来了,跟我们刚才那个啊,那个图呢就差不多了,这里呢还有需要啊,做两个倒角,就是这一个位置的倒角呢,我们也可以做一做,对吧?啊,这样呢,他能好看一些, 两毫米,两毫米 啊,这个图呢就绘制完了,然后呢下一步呢,就是啊,要想达到他的这个效果啊,我们就给进到方程式里进行变异了,对吧?这里我们看现在现在这个尺寸啊, 现在这些尺寸四十,这样他都是没有方程式显示的,对吧?我们这里呢都是可以改的,对吧?比如说改三十五啊,都是能够直接进行修改的。这里那么我们呢后来后期 下一节呢,就下一个视频啊,我在录的时候呢,就把这个编辑方程式给他录上,那么我一个视频呢,不想做的时间太长太长了,大家看起来呢也比较累的慌,那么你们可以给我 个关注啊,想了解这一个办公室变异怎么变异的,那么你们可以关注一下,等我下一个视频这一节呢,这一个视频就给大家录到这里,感谢大家的观看。


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